2012/12/15
ようやく、ようやく高い壁を打ち砕くことができました。
Amalgamonとは、Sleeper’s Tomb: Unearthedのボス、チャレンジモード。
CoE導入当初はさほど強くなかったのですが、そこで止めを刺しきれず、強化の変更が入ってから倒せず、ずるずるとここまで来てしまいました。
ファイターでも即死級のAE・・・多数のペナルティ・・・色々と厄介なスクリプトもありますがそれはおまけ。
そう、Amalgamonで重要なこと、かつOsanpoの壁だったもの、それはDPSです。
DPSが出せれば勝ち、DPSが出せなければ負け。
実にシンプルです。
装備が足りていないわけではありません。
DPSクラスの研究と鍛錬が圧倒的に不足しているわけでもありません。
pingの差は物凄くありますが、ロシアや他のローカルサーバーも同条件だと思います。
何故海外ギルドにDPSが届かないのか?それはDPSに対する貪欲さの違いでしょう。
Osanpoも腹を括って貪欲にDPSを追求して、ようやくAmalgamonと、何かを打ち倒す事ができました。
とは言え、最後までDPSを出し切れたのは、鼻血出そうな勢いでくるAEからGrpを守りきったヒーラーの頑張りであったり、よく叫ぶMTの根性の踏ん張りであったりもします。
シンプルにDPSを出すコンテンツで遅れたり、安定性が重視されるコンテンツでSebilisが結果を出したり、一長一短なんですよね。
とりあえずは、全力を尽くしたメンバー全員、お疲れ様でした。
さて、皮肉な事に、実はDrinal-4soulwellsはDPSも安定性も必要なコンテンツです。
・・・頑張りましょうか。
Dropは山盛りで足と脚の2箇所でした。
各部位分ぐらいのチャレンジコンテンツは欲しいところです・・・
今回もメンバーが動画を撮ってくれましたので公開。